雑記:導き

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アイスボーンで導きの地底人となって早一か月。
もう装飾品集めしかやることがないが、これがなかなかやめられない。

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特に書くこともないので、アイルーの画像張って終わろう。

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僕とアイルー。

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アイルーと僕。

8月はPCの買い替え、9月はモンハン、10月はMod作りとやっぱりモンハン、11月はDeath Strandingとちょっとモンハン。
なんだか今年はとても忙しいぞ。

CK TIPS: Quest ModをESM化する際の注意

ESM化した際にQuestが動かなくなる問題の対処法を紹介するぞ。

動かなくなる原因
Unique ActorのReferenceのPersistence Locationが設定されていない。
ESPでは動いていたのにESMにした途端クエストが起動しなくなった場合はだいたいこれ。
ESPではLocation設定が適切にされていなくてもクエストは起動する(たまに失敗する)ので見落としがち。

手順
1.問題のQuestのAliasを確認。Fill TypeがUnique Actorであるものを探す。
EsmFillType

2.AliasがReservedフラグを持つか確認する。
EsmFillTypeReserved
Radiant Questに割り当て対象を取られることがあるのでReservedフラグは必須。
CTL+SHIFT+RでReservedを有効にすることができる

3.Aliasに登録されているUnique ActorのReferenceとそれが配置されたCellを探す。
Actors->ActorからAliasに登録されているUnique ActorのIDを探し、右クリック -> Use Reportを選択。
EsmFindObjectReference
配置セルをダブルクリックして、Referenceが配置されたCellを読み込む。

4.World -> CellからそのCellのLocationが設定されていることを確認する。
EsmCellLocation
CellのLocationがNoneである場合は専用のLocationを新規に作成して割り当てること。

5.ReferenceのPersistence Locationが適切に設定されているかを確認する。
レンダー画面に戻り、Reference上で右クリック->EditでReference設定を開き、Persist Location を選択する。
EsmPersistentLocation
Persistence Locationが「CellのLocation、またはその親Location」となっているかを確認する。

Portable Mimic

PMPortableMimic
いつでもどこでもアイテムを素材に変換することができる携帯ミミックを追加します。

ダウンロード
LE版

必須環境
SKSE
Dawnguard
Hearthfires
Dragonborn

使い方
1.インベントリ内の[Portable Mimic - Item Recycler]を使用する。
2.Mimicのコンテナが開くので、変換したいアイテムを入れてください。

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雑記:さよならSandy

ryzenlogo
今日からはRyzenおじさん。今時Sandy使ってるやつはマラキャスだから。

PCの買い替え。この8月は作業環境の移行だけで終わりそう。
CPUはRyzen3700X, グラボはRTX2070 Super。Substance Painterがヌルヌルベチョベチョに動作、とても快適だ。

Unslaad

CRBUnslaad_161124

Version
V2.3.0

2.3.0
・装備品の追加。盾+15、武器+21、頭装備+6、鎧+2、指輪+41
・クリア後で特殊なアイテムで再度門を開けるように変更。
・クラフト設備とフサフサの商品を充実


アップデートの際の注意
・ESM版(2.0.0)のみ2.3.0へのアップデートが可能。ESM版(2.0.0)でのセーブデータは2.3.0でも使用可能。
・2.0.0以下のESP版を使用していた場合はNew Game、またはUnlaadを使用したことのないセーブデータをから始める必要があります。(ESPとESMは別MODとして扱われる為)


概要
CrbUlliss_161124
半竜に関する小クエスト。
追加される半竜はドラゴンソウルを捧げることでステータス上昇が可能です(要ドラゴンソウル)。
装備品はフサフサから購入可能。(尻尾装備はXPMSやXPMSEなどの尻尾のあるスケルトンが必要)。

ダウンロード
旧版 : SE版

音声ファイル
Unslaad English Voiced by The Skyrim Voice Alliance


必須環境
Skyrim 1.9以上(英語版exe)
Dawnguard
Dragonborn

推奨
XPMSE or XPMS(尻尾装備を着る場合は必要)
尻尾のあるSkeketonならばなんでもいい。よく分からないなら上記を導入すること。

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Mod開発日記 指輪

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CrbNewRing02_190731
シルエットや色を変えたりして数十種類が完成。

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ミルウッドとアースシーカー。

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マルドロの槍。

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ツヴァイハンダー(Dark Soulsのアートブック版)

あっつい。Unslaadの装備品作りはこれぐらいにしておこう。

Mod開発日記 かりんとう

やっぱりモデリングは楽しい。ノッテキタ。
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黒光りする、太くて堅い奴。

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ファーナム先輩の剣。

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呪縛者の大剣。

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ブルブラ。デモンズのリマスターはまだか、アーマードコアの新作はまだか。

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竜骨砕き。アーマードコアの新作はまだなの?

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あ、あしな……。両端がマッチ棒みたいになっちまったけどもういいや。
とにかくDLCが欲しい。ほのぼの茶屋ENDが欲しい。

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ビッグMの伝説。おそらくはMaronbookのMだろう。すべては予言されていたんだ。

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重量級の武器が多いのでハベルな指輪。

Mod開発日記 盾作り

モデリングの練習に盾を作っていく。
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抗呪の盾。ルーンは適当

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エルデン、黒鉄、竜狩り。

CrbShield03_190715
大好きなハベル。鎖をつけて完成。

このところ雨ばかり、太陽が恋しい。

Mod開発日記 忍者

Unslaadの更新のついでにいろいろ小物を作っていく。
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Bladesの鎧をSekiro風に。

CrbNinja02
額当ても作って完成。手足はそのままに軽装一式。

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