Mod開発日記 リプレイ

GHEbonwall_190422
やっとこさ魔女狩りミッションが一つ完成。
一つのミッションの規模はVigilantのEp2程で、全部で7つを予定。
これでようやく最初の一歩と言ったところ。

GHMilkSea_190422
リプレイ用の空間。ミッションの簡易版を繰り返し遊べる機能を追加。
リスポーンの仕様に悩んだが、一応形にはなった。

Mod開発日記 せきろ

小物作りを続ける。
GHAshlanderExtra
ゼイラム2っぽい兜と子供用の頭巾。
シルトストライダーのテクスチャを使ったら猿っぽくなる。これはこれで良し。

Sekiroも5周目に到達。印象に残ったボスをSkyrimでそれっぽく作ってみよう。
GHHeadlessTroll
首なしトロル。

GHBlazingCow
火牛。今夜は焼肉。

Mod開発日記 通信機

Glenmorilの開発を再開。Unslaadの更新にかなり時間をかけたので、気付けば前回の更新からほぼ一年経っていた。基礎はほぼ完成していているので、後はクエストとそれに必要なモノを適時作っていくだけ。一つ一つは楽なんだけどなにぶん数が多い。本当は短編クエストのはずだったのに……Vigilantと同じく肥大化していく。

GHCommunicator_190321
ドワーフ製の通信機。やっぱドワーフはすげェや

GHHinnnomEyes_190321
ヒンノムの瞳。壁に張り付いてプレイヤーを監視しているぞ。見つけるとラッキーな気分がする。

GHEbonwall_190321
黒壁の追加セル。内部セルでエリアを区切り乱闘を防ぐ。

GHAirship_190321
飛行船内部。ブリーフィングに使う予定。
舞台の背景だとか作戦内容をインテリ眼鏡がざっくり説明してくれる。

Vigilant

OblivionGate

Version
1.3.0

主な更新内容(v1.3.0)
・ユニーク武器に戦技を追加。シャウト/パワーのスロットを使用。片手武器は右手に装備したときのみ有効。
・Ep1のクエストの解決方法に強制送還を追加。特定のタイミングでデイドラの足元の「???」を調べることで可能。
・SE版:「アッシュピットの旋風」のエフェクトの修正パッチを追加。
・ESM版とアドオン「Knight-Errant」を追加。


アップデートの際の注意
・v1.x.xからv1.3.0へのアップデートは可。
・v0.9.x以下やArt of Mercyを使用していた方は、それらのファイルを全てアンインストールしてからv1.0以上にアップデートしてください。また、そのセーブデータはv1.0以上で使用しないで下さい。
・アップデート後、数時間待機してからセーブ&ロードをしてください。


概要
ステンダールの番人のクエストを追加します。(各エピソードはスキップ可)
追加される装備は「ゼニタールの金床」でボス撃破・クエスト完了に応じて作製可能。

Ep1:召喚術師
各地で問題を起こす一人の召喚術師の行方を追います。

Ep2:血の貴婦人
ウィンドヘルムで起きている囚人の失踪事件の調査を依頼されます。

Ep3:オブリビオンの申し子
コロールの貴族の屋敷に派遣された番人から助けを求める手紙が聖堂に届きます。

Ep4:コールドハーバー
モラグ・バルの策に嵌りコールドハーバーに堕とされ荒野を彷徨います。

Epilogue:エルダーグリーム
石化したはずのモラグ・バルによって深淵に引きずり込まれてしまいます。

必須環境
Skyrim 1.9以上
Dawnguard
Dragonborn
(Skyrimは英語版exeを推奨。日本語版exeなどの特殊な環境での動作保障できません)

ダウンロード
旧版  SE版

続きを読む

Unslaad

CRBUnslaad_161124

Version
V2.0.0

2.0.0
・新しいクエストとワールドを追加。
・ESM版を追加


概要
CrbUlliss_161124
半竜に関する小クエスト。
追加される半竜はドラゴンソウルを捧げることでステータス上昇が可能です(要ドラゴンソウル)。
装備品はフサフサから購入可能。(尻尾装備はXPMSやXPMSEなどのスケルトンが必要)。

ダウンロード
旧版
SE版

音声ファイルの追加(英語)
Unslaad English Voiced by The Skyrim Voice Alliance

必須環境
Skyrim 1.9以上(英語版exe)
Dawnguard
Dragonborn
XPMSE or XPMS(尻尾装備に必要)

ESM(マスターファイル)版
Unslaad.espをesm(マスターファイル)化したものです。esm化によって大型MODを複数導入した際のCTDのリスクが減ります。
また、パッチやアドオンの作製がしやすくなります。ESMを使用する、またはBSAに依存する限りパッチやアドオンの作製に許可を求める必要はありません。

導入方法
1.Unslaad(ESP版)を導入する。(esp と bsa)
2.Unslaad(ESM版)を導入する。(esmとESM用の顔モデルと無音声ファイル)
3.Unslaad.espを無効/除去し、Unslaad.esmを有効にする。

注意
・ESM版にはESM用のファイルしか含まれていません。ESP版に付属しているBSAファイルが必要です。
・ESMはESPとは別modとして扱われます。ESMとESPは同時に有効にしないでください。
・ESP版を導入していたセーブデータをESM版で使用しないで下さい。逆も同様。ESMとESPの入れ替えはできないものと考えてください。

続きを読む

Zenithar Workshop

ZWWorkShop01
Version
v2.0.0

2.0.0の主な更新内容
・店をホワイトランの脱獄地点に移転。
・豆腐、ダンボール、スクゥーマ君などネタ装備を追加
・シャルアミやエルフ装備の色違いを追加
・Hollow Knight装備と従者を追加。


概要
ゼニタールの工房を追加します。専用の金床を使っていろいろな装備品が作製できます。(女性用装備はUNP)

ダウンロード
旧版
SE版

必須環境
Dawnguard
Dragonborn

続きを読む

Mod開発日記 tofu

ZwTofu
豆腐作りはマテリアルの勉強に最適かもしれない。

ZWSkoomies
スクゥーマ君。適当な顔を貼り付けて完成。

ZwCbox
ここ数日はダンボール箱作りに精を出す。気付くと10種類以上作っていた。

そろそれネタModも飽きてきたのでGlenmorilに戻ろう。

Mod開発日記 がんばらないと

気分転換にネタMODを作っていくぞい
HollowKnightMask
Hollow Knight。可愛らしいキャラクターが活躍するほのぼのアクションゲーム。
真ん中が主人公。右が蜂なのか蜘蛛なのかよくわからないヒロイン。
左の奴はゾート、芋虫なヒロインを寝取る太ェ野郎だ。

HollowKnightNails
武器の釘。モデリングの練習に最適。

HollowKnightInSkyrim.
輪郭線モデルを付けたら完成。

独立したMODとして出そうかなと思ったけど管理が面倒なのでゼニタール工房にまとめる。

Mod開発日記 一息

やっとこさメインクエストとエピローグの実装が終わる。後はデバッグだ。
CrbHappyEnd_190202
家族の肖像。最後はハッピーエンドだ。ハッピーエンド以外認めねェ。

続きを読む

プロフィール

vicn

Author:vicn
スクーマは一日三個まで。
リンクはお好きにどうぞ。

Twitter

検索フォーム