Mod開発日記 貫通銃

弾のアイデアをいろいろ頂いたことだし、今後の弾薬作りに活かしたいところ。
RevPiercingRiflePaint_170328
銃をもう一丁作製。貫通銃もどき、長い。

RevPiercingRifleGame_170328
位置や大きさはまだまだ調整が必要か。砲身が長いせいで一人称だとやや狙いがつけにくい。

Mod開発日記 弾薬

ダクソ3のDLCが来るまで武器作りをするんだ。そしてダクソ3をしゃぶりつくしたらクエストを作るんだ……
RevIronfist_170322
漢の武器。

RevBulletCase_170322
弾薬入れのモデルを新しくする。前よりはマシになった。

RevBullets_170322
弾薬のモデルも新しくして、思いつく限り弾薬の種類を増やしていく。
水銀弾:通常
散弾:近距離、よろめき
毒ガス弾:着弾地点に毒ガスを展開
メリ弾:メリディア印の対アンデッド弾
劣化エセリウム弾:雷属性、機械系に焼夷効果
オブリ弾:炎属性、デイドラの強制送還

すぐにネタ切れしてしまった。何かアイデアないですかね(´・ω・`)?

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Mod開発日記 扁桃

Gravity Daze 2をやりこむこと二週間、そろそろやることがなくなってきたのでMOD作りに戻るぞ(`・ω・´)

AmenboSculpt_170208
適当にアメンボっぽく彫っていく。パッチは始末した。

AmenboPaint_170208
アメンボ星人の色塗り。ぬるぬるしてる。
ラザや魔女狩り、プレイヤーの末路として使おう。

Vigilantはバグの原因がはっきりと分かったので、武器のバランス調整も兼ねて(今週末)中旬ぐらいにアップデートしてしまおう。そして、話は変わるが二月は期待の新作ラッシュ。今週は仁王で、来週はFor Honorで、再来週はAutomataだ。MOD作ってる場合じゃねえ!!

Mod開発日記 しゃるあみ

ZWSharlineBlender_170119
エヴァーグレイスからシャルアミ。
独特のBGMが耳から離れない。

ZWSharlinePainter_170119
布マテリアルをベタ塗りした後、色分けしたら完成。

ZWSharlineGame_170119
民族衣装っぽくて好き。

初めてのフロムゲーはエヴァーグレイス。
当時の私はまだまだ子供。フロム脳を持たぬ少年には、エヴァーグレイスの話は難しかった。
内容はほとんど覚えていないが、やりこんだことだけは覚えている。
クソゲーっていう人もいるけど、俺は宝物って呼んでいる(`・ω・´)

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