Mod開発日記 扁桃

Gravity Daze 2をやりこむこと二週間、そろそろやることがなくなってきたのでMOD作りに戻るぞ(`・ω・´)

AmenboSculpt_170208
適当にアメンボっぽく彫っていく。パッチは始末した。

AmenboPaint_170208
アメンボ星人の色塗り。ぬるぬるしてる。
ラザや魔女狩り、プレイヤーの末路として使おう。

Vigilantはバグの原因がはっきりと分かったので、武器のバランス調整も兼ねて(今週末)中旬ぐらいにアップデートしてしまおう。そして、話は変わるが二月は期待の新作ラッシュ。今週は仁王で、来週はFor Honorで、再来週はAutomataだ。MOD作ってる場合じゃねえ!!

Mod開発日記 しゃるあみ

ZWSharlineBlender_170119
エヴァーグレイスからシャルアミ。
独特のBGMが耳から離れない。

ZWSharlinePainter_170119
布マテリアルをベタ塗りした後、色分けしたら完成。

ZWSharlineGame_170119
民族衣装っぽくて好き。

初めてのフロムゲーはエヴァーグレイス。
当時の私はまだまだ子供。フロム脳を持たぬ少年には、エヴァーグレイスの話は難しかった。
内容はほとんど覚えていないが、やりこんだことだけは覚えている。
クソゲーっていう人もいるけど、俺は宝物って呼んでいる(`・ω・´)

Mod開発日記 るるふぉん

ZWRurufonBlender_170114
シャドウタワーのルルフォンを目指す。

ZWRurufonPainting_170114
ラテックス素材でベタ塗り。

ZWRurufonGame_170114
青と黒の二色。90年代の臭いがプンプンする。

Mod開発日記 よるは

ZWYoRhaBlend_161230
ヨルハもどき。意外と早くできた。

ZWYoRhaPaint_161230
ハイポリを作ってSubstance painterでベイク。
とりあえずラバーで塗っていく。

ZWYoRhaGame_161230
黒・白・赤の三色を用意。ラバーやラテックス系はテカリ具合いまいちよく分からない。
こういったときは実物を見て触って舐めたりするのが一番らしいが……

あっという間の一年でした(´・ω・`)
今年はモーション作りに挑戦しようかと思っていたけど、結局モデリングだけで終わってしまった。来年こそはモーションに挑戦したいところ。

Mod開発日記 マリアベル(二回目)

ZWMariabellBlend_161227
マリアベル装備を手直し。
Blenderを始めて数年、フリルの作り方をようやく覚える。

ZWMariabellGame_161227
数年前のものよりだいぶ質感が良くなった。

ZWYoRhaProto_161227
作成中のヨルハもどき。
オートマタの体験版は面白かった。尻と太腿にこだわりのようなものを感じた(`・ω・´)

当分は女性服の練習、飽きたらアメンドーズでも作ろう。

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