Mod開発日記 貫通銃

弾のアイデアをいろいろ頂いたことだし、今後の弾薬作りに活かしたいところ。
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銃をもう一丁作製。貫通銃もどき、長い。

RevPiercingRifleGame_170328
位置や大きさはまだまだ調整が必要か。砲身が長いせいで一人称だとやや狙いがつけにくい。

Mod開発日記 弾薬

ダクソ3のDLCが来るまで武器作りをするんだ。そしてダクソ3をしゃぶりつくしたらクエストを作るんだ……
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漢の武器。

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弾薬入れのモデルを新しくする。前よりはマシになった。

RevBullets_170322
弾薬のモデルも新しくして、思いつく限り弾薬の種類を増やしていく。
水銀弾:通常
散弾:近距離、よろめき
毒ガス弾:着弾地点に毒ガスを展開
メリ弾:メリディア印の対アンデッド弾
劣化エセリウム弾:雷属性、機械系に焼夷効果
オブリ弾:炎属性、デイドラの強制送還

すぐにネタ切れしてしまった。何かアイデアないですかね(´・ω・`)?

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雑記:おーとまた

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セーブデータ消去Endからの二周目を終える。

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トロフィー買えるとか、こんな……こんな誘惑……勝てるわけがねェ。

Automata_20170303220442
トロコンしたせいか、遊び尽くした感があるぞ。

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お尻を並べておしまい。

雑記:仁王バケツ

Nioh_Tro
ヤッタ…やってやったぜ。三成は犠牲になったんだ。

Nioh_banzai
ヤッタ!ヤッタ!ヤッタ!ヤッタ!

Nioh_Dark
この喜びを分かち合うために仁王の魅力を紹介するぞ。

Nioh_Hot
暑かったり

Nioh_Cold
寒かったり

Nioh_Onmyou
破廉恥だったりしたけど

Nioh_Chiin
丸太は無かった。お終い。

Mod開発日記 扁桃

Gravity Daze 2をやりこむこと二週間、そろそろやることがなくなってきたのでMOD作りに戻るぞ(`・ω・´)

AmenboSculpt_170208
適当にアメンボっぽく彫っていく。パッチは始末した。

AmenboPaint_170208
アメンボ星人の色塗り。ぬるぬるしてる。
ラザや魔女狩り、プレイヤーの末路として使おう。

Vigilantはバグの原因がはっきりと分かったので、武器のバランス調整も兼ねて(今週末)中旬ぐらいにアップデートしてしまおう。そして、話は変わるが二月は期待の新作ラッシュ。今週は仁王で、来週はFor Honorで、再来週はAutomataだ。MOD作ってる場合じゃねえ!!

Zenithar Workshop

ZWWorkShop01
Version
v1.4.0

1.4.0の更新内容
・女性用装備品を四種追加とモデルの修正。
・SE版追加。


概要
ゼニタールの工房を追加します。専用の金床を使っていろいろな装備品が作製できます。(女性用装備はUNP)

ダウンロード
NEXUS
NEXUS SE版

必須環境
Dawnguard
Dragonborn

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Mod開発日記 しゃるあみ

ZWSharlineBlender_170119
エヴァーグレイスからシャルアミ。
独特のBGMが耳から離れない。

ZWSharlinePainter_170119
布マテリアルをベタ塗りした後、色分けしたら完成。

ZWSharlineGame_170119
民族衣装っぽくて好き。

初めてのフロムゲーはエヴァーグレイス。
当時の私はまだまだ子供。フロム脳を持たぬ少年には、エヴァーグレイスの話は難しかった。
内容はほとんど覚えていないが、やりこんだことだけは覚えている。
クソゲーっていう人もいるけど、俺は宝物って呼んでいる(`・ω・´)

Mod開発日記 るるふぉん

ZWRurufonBlender_170114
シャドウタワーのルルフォンを目指す。

ZWRurufonPainting_170114
ラテックス素材でベタ塗り。

ZWRurufonGame_170114
青と黒の二色。90年代の臭いがプンプンする。

Mod開発日記 よるは

ZWYoRhaBlend_161230
ヨルハもどき。意外と早くできた。

ZWYoRhaPaint_161230
ハイポリを作ってSubstance painterでベイク。
とりあえずラバーで塗っていく。

ZWYoRhaGame_161230
黒・白・赤の三色を用意。ラバーやラテックス系はテカリ具合いまいちよく分からない。
こういったときは実物を見て触って舐めたりするのが一番らしいが……

あっという間の一年でした(´・ω・`)
今年はモーション作りに挑戦しようかと思っていたけど、結局モデリングだけで終わってしまった。来年こそはモーションに挑戦したいところ。

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