Mod開発日記 Ep1完成

やっとこさEp1「赤ずきん」が完成。大きいバグ取りも終わったので、後は細かい調整だけといったところ。
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屋根に落ちてきたものを取ったり、片言トロルが流暢になったり
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不審者がうろついてたり
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なんかでかくなったり
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留守中にサイコ野郎が家に上がり込んだりするけど
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最後はハッピーエンド。気付けば衛兵が脱サラする話になっていたぞ(`・ω・´)
これが終わったら一度VIGILANTに戻って、バグ取りとGLENMORILのようなデバッグルームを追加をする予定。

Mod開発日記 古代

仁王のDLCをやっていたらまた時間が吹き飛んでしまった。
ハクスラ系は一度ハマるとなかなか抜け出せないね(´・ω・`)LrhDugeon01_170510
血の池とディベラ。荒れ果てた古代宗教の聖域感を頑張って出していく。

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ジュナールの聖域。フクロウはどっかいった。

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カイネの霊廟。根っこがうじゃうじゃ。キノコは友達。

第一章も後一歩で完成。寄り道が多かったせいか、かなり時間がかかったぞ。

Mod開発日記 グールの巣

数ヶ月ぶりのクエスト作りが始まる。
なんだかんだでModはクエスト作りが一番楽しい(´・ω・`)
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グールの巣穴。準備運動に3エリアの小ダンジョンを追加。

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ウィッチャーリソースの不気味な像を並べていく。

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踊るグール。武器はフォースウォーン系のモデルを再利用していく。

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廃れたカイネ信仰がリーチのナミラ信仰と混じっていって……みたいな
プロットを整理してまとめたら25クエストの予定が12になったぞ。やったぜ。

Mod開発日記 大砲

四月の初めに重い風邪を引いてしまってな。徹夜なんてするもんじゃないね。
良い子は夜九時には寝んねしよう。カジートとの約束だ(`・ω・´)
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大砲を作製。

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案の定めり込む。

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アイデアを元に弾を追加。敵も使ってくることが前提なので調整が難しい。
水銀ガス弾:体力とマジカへの継続ダメージ
フレア:周囲を照らしながらゆっくりと飛ぶ。着弾時に太陽光ダメージ
黒魂弾:マジカをガリガリ削る。魔法耐性も下げる。起源弾的な
スタルリム弾:氷属性、移動速度の低下
ハルマの先触れ:着弾地点に触手

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スクロール扱いで投合武器も作製してみる。
油壺:火耐性低下と油溜まりの発生
火炎瓶:すごーい燃える
くそ玉:毒ダメージ

クエスト作りに入る前に一度更新しよう。だいぶ間が空いてしまったからね。

Mod開発日記 貫通銃

弾のアイデアをいろいろ頂いたことだし、今後の弾薬作りに活かしたいところ。
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銃をもう一丁作製。貫通銃もどき、長い。

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位置や大きさはまだまだ調整が必要か。砲身が長いせいで一人称だとやや狙いがつけにくい。

Mod開発日記 弾薬

ダクソ3のDLCが来るまで武器作りをするんだ。そしてダクソ3をしゃぶりつくしたらクエストを作るんだ……
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漢の武器。

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弾薬入れのモデルを新しくする。前よりはマシになった。

RevBullets_170322
弾薬のモデルも新しくして、思いつく限り弾薬の種類を増やしていく。
水銀弾:通常
散弾:近距離、よろめき
毒ガス弾:着弾地点に毒ガスを展開
メリ弾:メリディア印の対アンデッド弾
劣化エセリウム弾:雷属性、機械系に焼夷効果
オブリ弾:炎属性、デイドラの強制送還

すぐにネタ切れしてしまった。何かアイデアないですかね(´・ω・`)?

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雑記:おーとまた

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セーブデータ消去Endからの二周目を終える。

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トロフィー買えるとか、こんな……こんな誘惑……勝てるわけがねェ。

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トロコンしたせいか、遊び尽くした感があるぞ。

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お尻を並べておしまい。

雑記:仁王バケツ

Nioh_Tro
ヤッタ…やってやったぜ。三成は犠牲になったんだ。

Nioh_banzai
ヤッタ!ヤッタ!ヤッタ!ヤッタ!

Nioh_Dark
この喜びを分かち合うために仁王の魅力を紹介するぞ。

Nioh_Hot
暑かったり

Nioh_Cold
寒かったり

Nioh_Onmyou
破廉恥だったりしたけど

Nioh_Chiin
丸太は無かった。お終い。

Mod開発日記 扁桃

Gravity Daze 2をやりこむこと二週間、そろそろやることがなくなってきたのでMOD作りに戻るぞ(`・ω・´)

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適当にアメンボっぽく彫っていく。パッチは始末した。

AmenboPaint_170208
アメンボ星人の色塗り。ぬるぬるしてる。
ラザや魔女狩り、プレイヤーの末路として使おう。

Vigilantはバグの原因がはっきりと分かったので、武器のバランス調整も兼ねて(今週末)中旬ぐらいにアップデートしてしまおう。そして、話は変わるが二月は期待の新作ラッシュ。今週は仁王で、来週はFor Honorで、再来週はAutomataだ。MOD作ってる場合じゃねえ!!

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